在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》赌钱app下载,本作的创举东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度赞叹,他以为Valve在羡慕这款别传FPS游戏方面作念得“相配出色”。
在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的服从感到舒服,他们在羡慕《反恐精英》方面作念得相配好。”
《反恐精英》最先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就收受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的设置资格时暗意:“这是一次相配和善的体验,因为我对 Valve 相配尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏设置者合营,他们领导了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”
回来《反恐精英》最先的设置,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总共东谈主感到未必。莫得东谈主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图蓄意者“花了大量时间调遣 de_dust 的蓄意,使其兴味且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流火器。”